함선 16종과 5직업 — 무엇을 탈 것인가
직업은 스킬이 아니라 함선이 정합니다. 그래서 함선 선택이 곧 역할 선택입니다.
직업은 함선이 정합니다
많은 게임에서 직업은 캐릭터를 만들 때 고르거나 스킬로 바꿉니다. 이 게임은 타고 있는 함선이 직업입니다. 함선을 갈아타면 직업도 바뀝니다.
등급마다 5직업이 하나씩 있습니다. ★ 등급에도 딜러·탱커·힐러·버퍼·메카닉이 하나씩, ★★와 ★★★에도 마찬가지입니다. 그래서 같은 직업을 유지하면서 등급만 올리는 것이 가능합니다.
여기에 중요한 규칙이 붙습니다. 스킬로 얻은 팀 스탯은 지금 함선의 직업에 해당하는 것만 발동합니다. 딜러 스킬에 잔뜩 투자해 놓고 탱커 함선을 타면 그 투자분이 잠듭니다. 함선을 바꿀 때 화력이 예상보다 크게 떨어졌다면 대개 이것 때문입니다.
5직업이 하는 일
함대는 체력을 가진 호위 유닛입니다. 적 접촉과 탄을 대신 맞아 주고, 격침되면 일정 시간 뒤 최대 기수까지 다시 나옵니다. 메카닉이 단단해 보이는 이유는 자기 체력이 높아서가 아니라 맞을 것을 나눠 갖기 때문입니다.
탱커의 적 유인은 양날입니다. 적이 몰려오니 광역 어뢰의 효율이 오르지만, 동시에 접촉 피해도 몰립니다. 가시 반사가 붙은 철갑 거북정·아이기스 계열은 이 몰림 자체를 화력으로 바꿉니다.
| 직업 | 역할 | 이런 분께 |
|---|---|---|
| 딜러 | 공격력과 공속으로 정면 화력 | 빠르게 밀고 내려가고 싶을 때 |
| 탱커 | 체력·감쇄가 높고 주변 적을 끌어당김 | 드랍을 모으며 천천히 훑고 싶을 때 |
| 힐러 | 초당 회복으로 버팀 · 파티 회복 | 장시간 강하 · 길드 레이드 |
| 버퍼 | 치명타 확률과 치명타 피해로 순간 화력 | 보스 처리 속도를 올리고 싶을 때 |
| 메카닉 | 함대를 거느림 · 격침돼도 재출격 | 피격을 대신 받아 줄 벽이 필요할 때 |
높은 등급이 항상 정답은 아닙니다
전설 함선은 분명 강합니다. 리바이어던 기함은 피해 +22%, 발사 간격 −22%에 보스 피해 +25%까지 붙고 격납고도 10×4로 가장 넓습니다.
그런데 격자 모양은 다릅니다. 10×4는 가로로 길고 세로가 짧습니다. 세로로 긴 장비를 여러 개 쓰고 있다면 36칸을 다 못 씁니다. 반면 아이기스 심해요새는 7×6으로 42칸에 가깝고 세로가 넉넉합니다.
강화 상태도 변수입니다. 함선 강화는 카드와 영혼으로 레벨당 효과 +15%씩 올라갑니다. 잘 키운 ★★ 함선이 방금 뽑은 ★★★을 이기는 구간이 실제로 있습니다. 새 함선을 뽑았다면 갈아타기 전에 조합 시뮬레이터에서 배치가 되는지 먼저 확인해 보세요.
이어서 읽기
수치를 직접 확인하고 싶으시면 도감에 장비·어뢰·스킬·잡몹이 전부 정리돼 있습니다. 조합을 미리 짜 보시려면 조합 시뮬레이터를 쓰시면 됩니다.