보스 7관문 공략 — 1,500m마다 오는 벽
보스는 1,500m마다 나오고 체력이 정확히 2배씩 뜁니다. 그래서 막히는 지점이 예측 가능합니다.
체력이 정확히 2배씩 뜁니다
보스는 1,500m마다 나옵니다. 그리고 체력이 단계마다 정확히 두 배가 됩니다. 보통 난이도 기준으로 1,500m 크라켄이 154, 마지막 10,500m 심연의 군주가 9,856입니다.
이 구조가 중요한 이유는 막히는 지점이 예측 가능하다는 것입니다. 화력이 선형으로 오르는 동안 보스 체력은 지수로 오르므로, 어느 순간 갑자기 못 잡게 됩니다. 조금씩 밀리는 게 아니라 어제 잡던 걸 오늘 못 잡습니다.
| 심도 | 보스 | 패턴 | 체력(보통) |
|---|---|---|---|
| 1,500m | 크라켄 | 먹물 | 154 |
| 3,000m | 리바이어던 | 돌진 | 308 |
| 4,500m | 메갈로돈 | 광란 | 616 |
| 6,000m | 크라켄 | 먹물 | 1,232 |
| 7,500m | 리바이어던 | 돌진 | 2,464 |
| 9,000m | 메갈로돈 | 광란 | 4,928 |
| 10,500m | 심연의 군주 | 전부 | 9,856 |
난이도를 올리면 여기에 배수가 더 붙습니다 — 지옥은 체력 ×3.2입니다.
패턴 3종
10,500m의 심연의 군주는 이 셋을 전부 씁니다. 앞의 여섯을 안정적으로 넘기는 상태가 아니라면 통과가 어렵습니다.
- 먹물 (크라켄) — 시야를 가립니다. 화면이 가려진 동안에도 어뢰는 계속 나가므로, 당황해서 움직임을 멈추는 것이 가장 나쁩니다. 가려지기 전에 잡아 둔 위치를 유지하며 계속 쏘는 편이 낫습니다.
- 돌진 (리바이어던) — 직선으로 달려듭니다. 예고 동작이 있으니 옆으로 피하시면 됩니다. 뒤로 물러나면 사거리 안에서 계속 쫓기고, 옆으로 빠지면 지나간 뒤 측면을 때릴 시간이 생깁니다.
- 광란 (메갈로돈) — 체력이 깎이면 공격이 빨라집니다. 그래서 어중간하게 깎아 놓는 것이 가장 위험합니다. 반쯤 깎고 도망 다니면 빨라진 상태로 오래 상대하게 됩니다. 화력이 부족하면 차라리 처음부터 전력으로 붙는 편이 안전합니다.
보스에서 막혔을 때 볼 것
- 단일 대상 어뢰가 있는가 — 산탄·고폭탄처럼 광역 위주로 짜 두면 보스 한 마리에는 화력이 안 나옵니다. 중어뢰나 공허 어뢰처럼 한 발이 무거운 쪽을 몇 칸 섞으세요.
- 동시 발사가 상한을 넘었는가 — 넘긴 몫은 뭉쳐서 한 발로 나갑니다. 보스전에서는 오히려 이쪽이 유리하므로 손해는 아닙니다.
- 버퍼 함선을 써 봤는가 — 치명타는 피해 2배입니다. 오라클 지휘함은 치명타 +16%에 치명타 피해 +70%가 붙습니다. 단일 대상 화력이 필요한 상황에서 딜러보다 나을 때가 있습니다.
- 보스 피해 옵션이 있는가 — 리바이어던 기함은 보스 피해 +25%를 따로 갖고 있습니다. 잡몹 구간이 편하다면 보스 전용 옵션에 투자하는 것이 효율적입니다.
보스전과 보스 장비
심도 강하와 별개로 보스전이 있습니다. 보스만 한 기씩 연달아 상대하는 단계전이고, 돌파한 단계와 누적 시간으로 보스전 랭킹을 겨룹니다. 원래 45단계까지였고 시즌 10(2026년 10월)부터 55단계까지 열립니다.
보스전에서 보스를 쓰러뜨리면 낮은 확률로 보스 장비가 떨어집니다. 보스전에서만 나오는 전설 장비라 뽑기·상점·보급 상자에는 없고, 랭킹 보상 등으로 받는 보스 상자가 또 하나의 경로입니다. 이미 가진 장비가 나오면 강화 카드가 됩니다.
보스 상대로 특히 강한 것은 보스 피해가 붙은 아귀의 턱(3×3)과 동시 발사를 늘리는 심해 작살(1×4)입니다. 둘 다 격자를 크게 쓰므로 무엇을 뺄지부터 정해야 합니다. 장비별 레벨 효과는 보스 장비 도감에, 배치는 조합 시뮬레이터에서 바로 시험해 볼 수 있습니다 — 보스 피해가 붙으면 시뮬레이터가 보스 상대 초당 피해를 따로 보여 줍니다.
이어서 읽기
수치를 직접 확인하고 싶으시면 도감에 장비·어뢰·스킬·잡몹이 전부 정리돼 있습니다. 조합을 미리 짜 보시려면 조합 시뮬레이터를 쓰시면 됩니다.