재화와 상점

재화는 영혼과 다이아 두 가지입니다. 영혼은 전투로 벌어 성장에 쓰는 소프트 재화이고, 다이아는 결제와 일일 광고로 얻어 뽑기와 환전에 쓰는 하드 재화입니다. 두 재화와 모든 아이템은 서버가 소유하며, 그래서 이 게임은 온라인 전용입니다.

영혼과 다이아

영혼은 잡몹과 보스를 잡거나 자동 인양으로 들어옵니다. 쓰는 곳은 장비 뽑기, 장비·선체 강화, 스킬 트리, 격납고 칸 개방, 보석 분해와 합성입니다.

다이아는 결제와 일일 광고 보상으로 들어오고, 선체 뽑기와 영혼 환전, 내구도 완전 수리, 거래소 결제에 쓰입니다. 환전은 묶음이 클수록 효율이 좋아 다이아 1당 60에서 80 영혼까지 벌어집니다. 첫 다이아 결제는 계정당 한 번 지급량이 2배입니다.

내구도 — 강하 횟수의 게이트

잠수함 내구도는 최대 100이고 강하 한 번에 15가 듭니다. 가득 찬 상태에서 약 6회 강하할 수 있고, 15 미만이면 강하 자체가 막힙니다.

회복은 30분마다 1씩 자동으로 차오릅니다. 광고를 보면 40이 차고(일일 횟수 제한이 있습니다), 다이아 30으로 즉시 완전 수리할 수 있습니다.

자동 인양과 드랍

접속하지 않은 동안에도 영혼이 쌓입니다. 마지막 수령 이후 경과 시간에 최고 심도를 곱해 계산하며, 상한은 8시간이고 5분 미만은 쌓이지 않습니다. 서버가 자기 시계로 다시 계산하므로 클라이언트가 값을 올려 보내도 반영되지 않습니다.

장비는 잡몹을 잡을 때 확률로 떨어집니다(정예·고대 생물에 보너스가 있습니다). 떨어진 장비는 떠오르며, 그 위를 함선이 지나가야 획득되고 놓치면 사라집니다. 심해일수록 고등급 확률이 오릅니다.

서버 권위

영혼·다이아·장비·카드·보석·스킬·선체는 전부 서버가 소유합니다. 클라이언트가 이 값들을 바꿔 저장해도 서버는 무시하고 자기 값을 유지합니다. 재화가 생기는 곳은 강하 종료 처리뿐이고, 없어지는 곳은 상점 액션뿐입니다.

그래서 접속이 끊긴 상태에서는 강하와 구매가 진행되지 않습니다. 성장 기록이 기기가 아니라 계정에 붙어 있다는 뜻이기도 합니다.

수치표

  • 영혼: 소프트 재화. 잡몹·보스 처치, 자동 인양으로 획득 · 장비 뽑기(1회 120 / 5회 550)·강화·스킬에 사용.
  • 다이아: 하드 재화. 결제·일일 광고로 획득 · 선체 뽑기(1회 160 / 10회 1,440)와 영혼 환전에 사용.
  • 일일 광고 보상(하루 1회씩): 무료 보급 상자 · 다이아 +5 · 어뢰 무료 뽑기 · 내구 정비. 선체 뽑기는 광고로 풀지 않는다(전설 가치 보호 — 뽑기권은 미션 보상으로만).
  • 드랍: 잡몹 처치 시 확률 드랍(엘리트·고대 보너스) → 떠오르는 장비 위를 지나가면 획득, 놓치면 사라진다. 심해일수록 고등급 확률 상승.

다이아 팩

지급보너스가격
60—₩1,200
340+20₩6,500
650+50₩12,000
1,700+200₩30,000
3,900+650₩65,000
7,600+1,650₩119,000

첫 결제 2배 — 어떤 팩이든 계정당 한 번, 첫 다이아 결제는 지급량이 2배(이후 기본 보너스만).

영혼 환전

플레이어 레벨 70 이하 기준. 그 위로는 10레벨마다 레벨 배수(구간 스킬 비용의 제곱근 비례 · 어드민 soulExPow)가 곱해진다 — 레벨 450 은 약 ×30.8.

다이아영혼효율
2080,000다이아 1 = 4000 영혼
60264,000다이아 1 = 4400 영혼
150720,000다이아 1 = 4800 영혼
4002,080,000다이아 1 = 5200 영혼

격납고 크기

선체등급기본구독 시
표준 순양함표준6×4 (20칸)7×5
바라쿠다 뇌격정★8×3 (20칸)9×4
구조함 펠리컨★6×5 (26칸)7×6
마도요 조율정★7×4 (24칸)8×5
방벽정 스칼드★5×6 (26칸)6×7
제비 무인기정★7×4 (24칸)8×5
쿠거 강습정★★9×4 (32칸)10×5
백경 의무함★★7×5 (31칸)8×6
유령 해류정★★8×4 (28칸)9×5
철갑 거북정★★6×6 (32칸)7×7
바스티온 모함★★7×5 (31칸)8×6
리바이어던 기함★★★10×4 (36칸)11×5
루멘 생명함★★★8×5 (36칸)9×6
오라클 지휘함★★★9×4 (32칸)10×5
아이기스 심해요새★★★7×6 (38칸)8×7
나우틸 무인기 기함★★★8×5 (36칸)9×6

이 표는 게임 코드에서 자동으로 뽑아 만듭니다. 운영 조정으로 값이 달라질 수 있으며 게임 안 표기가 항상 최신입니다. 조합을 직접 짜 보려면 조합 시뮬레이터를 쓰세요.

자주 헷갈리는 것

오프라인으로 즐길 수 있습니까?
없습니다. 재화와 아이템을 서버가 소유하므로 미접속 상태에서는 강하와 구매가 막힙니다.
내구도가 없으면 무엇을 할 수 있습니까?
기지에서의 배치·강화·스킬 투자는 그대로 할 수 있습니다. 강하만 막힙니다.

다른 절

0한눈에심해 강하 작전 한눈에 자료.1진행 곡선구역(zone)은 600m마다 1단계 상승 · 보스는 1,500m마다 등장 · 10,500m 최종보스 격파 시 승리.2잡몹tier = 위협도(1 약함 ~ 5 최상위) · 출현 = 그 심도부터 나오기 시작 · 기본 가중치는 심도에 따라 보정된다(약한 몹은 물러나고 강한 몹·고대 생물은 늘어난다).3장비칸 = 격납고 격자 점유(가로×세로) · 효과는 Lv1 / 최대Lv 기준 · 강화에는 같은 장비 카드와 영혼이 든다.4스킬 트리부모 노드를 최대 레벨까지 마스터해야 자식이 해금된다(마스터 전에는 트리에 보이지도 않는다) · 비용은 기본값 × 1.55^현재레벨 × (1 + 총투자레벨^1.5 × 12%) 로 점증한다(어드민 조정 가능 · 아래 표는 투자 0 기준).5선체 (= 직업)직업은 선체가 정한다 — 스킬로 고르지 않는다. 등급마다 5직업이 하나씩 있다.6레벨업 개조 (3택 1)레벨업마다 3개가 무작위로 제시된다 · 장비나 스킬을 갖고 있지 않아도 모두 후보에 오른다.8어뢰잠수함이 쏘는 탄 그 자체다. 장비가 능력치를 더한다면 어뢰는 발사되는 물건을 바꾼다 — 모양·피해·장전 시간·폭발 범위·관통·유도가 종류마다 다르다.9보석 (장착 아이템)카드 분해로만 나온다 · 장비의 소켓에 끼운다(소켓 = 장비 등급: 일반·고급 1 / 희귀·영웅 2 / 전설 3).10보스 장비보스전에서만 얻는 전용 장비 15종이다. 장비 뽑기·상점·보급 상자·잡몹 드랍에서는 나오지 않는다 — 전부 전설 등급이고 구매가가 없다.