레벨업 개조 (3택 1)

개조는 강하 중 레벨업 때 제시되는 3택 1 강화입니다. XP 오브를 모아 레벨이 오를 때마다 후보 3개가 무작위로 나오고, 고른 효과는 그 강하가 끝나면 사라집니다. 기지의 장비·스킬과는 완전히 별개의 축입니다.

런 안에서만 유지된다

개조는 그 판의 전투 상태만 바꿉니다. 격침되거나 강하를 마치면 남지 않고, 다음 강하는 다시 아무 개조도 없는 상태에서 시작합니다. 반대로 기지에서 올린 장비·스킬은 강하 시작 시점의 기본값에 이미 반영돼 있습니다.

그래서 같은 장비 구성이라도 매 판의 전개가 달라집니다. 개조는 그 판의 변수이고, 장비와 스킬은 그 판의 바닥값입니다.

후보가 정해지는 방식

후보는 보유와 무관합니다. 함대 장비를 하나도 갖고 있지 않아도 함대 증원이 후보에 오르고, 탄창 장비가 없어도 탄창 증설이 나옵니다.

다만 한계에 닿은 개조는 후보에서 빠집니다. 추가 발사관은 동시 발사 4발까지, 관통 탄두와 유도 조준기는 3단계까지만 나옵니다. 함대 무장은 함대가 한 기라도 떠 있어야 후보에 오르고, 체력이 가득하면 응급 수리반이 제외됩니다.

치명타 확률이 100%에 닿으면 정밀 조준 카드는 초정밀 신관으로 바뀌어 치명타 피해를 올립니다 — 넘친 확률이 버려지지 않습니다.

수치표

레벨업마다 3개가 무작위로 제시된다 · 장비나 스킬을 갖고 있지 않아도 모두 후보에 오른다.

개조효과
고폭 탄두어뢰 피해 +40%
속사 장전기발사 간격 −25%
유도 조준기가까운 표적을 추적한다 — 단계가 쌓일수록 잘 따라간다
보강 격벽최대 체력 +25 · 즉시 +25 수리
초공동 엔진기동 속도 +25%
관통 탄두어뢰가 적 1기를 더 관통
응급 수리반체력 50% 수리
함대 증원일반 함대 +1기
함대 무장함대 피해 +35%
확산 탄두스플래시 반경 +30%
정밀 조준치명타 확률 +10% (피해 2배)
자기 예인기오브·드랍 흡인 범위 +40%

이 표는 게임 코드에서 자동으로 뽑아 만듭니다. 운영 조정으로 값이 달라질 수 있으며 게임 안 표기가 항상 최신입니다. 조합을 직접 짜 보려면 조합 시뮬레이터를 쓰세요.

자주 헷갈리는 것

같은 개조를 여러 번 고를 수 있습니까?
상한이 있는 개조는 상한까지만 나옵니다. 어뢰 피해나 보강 격벽처럼 상한이 없는 개조는 계속 후보에 오릅니다.
개조를 다음 판으로 가져갈 수 있습니까?
없습니다. 강하 사이에 남는 성장은 장비·스킬·선체·보석뿐입니다.

다른 절