잡몹

잡몹은 23종이고 각각 tier(위협도)와 출현 심도를 갖습니다. tier는 1(약함)에서 5(최상위)까지이며, 출현 심도는 그 몹이 처음 등장하기 시작하는 깊이입니다. 한 번 등장한 몹은 사라지지 않지만, 깊이에 따라 뽑히는 가중치가 달라집니다.

tier와 가중치

심도가 깊어지면 약한 몹의 가중치가 내려가고 강한 몹과 고대 생물의 가중치가 올라갑니다. 그래서 3,000m 이후에는 정어리·고등어 같은 tier 1이 거의 나오지 않고, tier 4~5와 고대 생물이 화면을 채웁니다.

구역별 비중은 1절의 표에 정리돼 있습니다. 출현 종 수는 구역 6에서 23종으로 상한에 닿고, 그 뒤로는 종류가 아니라 비율만 계속 기웁니다.

특성이 전투에서 하는 일

특성이 없는 몹은 함선을 향해 곧장 헤엄쳐 옵니다. 돌진은 일정 간격으로 속도가 크게 뛰어 거리를 순식간에 좁히고(백상아리·헬리코프리온·던클레오스테우스는 2.2배, 향유고래는 1.5배), 분사는 1~2초마다 1.8배로 튀어나갑니다. 회피는 날아오는 어뢰를 보고 1.4초마다 한 번 옆으로 급선회합니다.

접촉 계열 특성은 부딪혔을 때 켜집니다. 중독은 3초 동안 지속 피해를 남기고, 감전은 1.1초 동안 조작을 마비시킵니다. 은신은 300m 넘게 떨어져 있을 때 흐릿해집니다.

정예는 어뢰가 관통하지 못하고 밀려나기만 하므로 관통 위주 구성이 통하지 않고, 대신 처치하면 체력 12를 돌려줍니다. 고대 생물은 깊이 내려갈수록 자주 나오고 장비를 잘 떨어뜨립니다. 던클레오스테우스처럼 돌진·정예·고대 생물을 모두 가진 몹도 있습니다.

수치표

tier = 위협도(1 약함 ~ 5 최상위) · 출현 = 그 심도부터 나오기 시작 · 기본 가중치는 심도에 따라 보정된다(약한 몹은 물러나고 강한 몹·고대 생물은 늘어난다).

이름tier출현체력피해이동크기특성
정어리10m~ (구역 0)151758특별한 습성 없이 함선을 향해 곧장 헤엄쳐 온다
고등어10m~ (구역 0)272059특별한 습성 없이 함선을 향해 곧장 헤엄쳐 온다
대구10m~ (구역 0)3914013특별한 습성 없이 함선을 향해 곧장 헤엄쳐 온다
도끼고기10m~ (구역 0)2821510특별한 습성 없이 함선을 향해 곧장 헤엄쳐 온다
혹등고래1600m~ (구역 1)6189526특별한 습성 없이 함선을 향해 곧장 헤엄쳐 온다
참고래2600m~ (구역 1)92011530특별한 습성 없이 함선을 향해 곧장 헤엄쳐 온다
백상아리2600m~ (구역 1)71815022돌진 — 함선이 가까워지면 속도 2.2배로 달려든다(약 3초 간격) (보통 난이도부터)
범고래21,200m~ (구역 2)61617518회피 — 날아오는 어뢰를 보고 옆으로 급선회한다(1.4초마다 한 번) (어려움 난이도부터)
민부리고래21,200m~ (구역 2)41223013특별한 습성 없이 함선을 향해 곧장 헤엄쳐 온다
초롱아귀21,200m~ (구역 2)6149216은신 — 300m 넘게 떨어져 있으면 흐릿해져 잘 보이지 않는다 (어려움 난이도부터)
대왕해파리31,200m~ (구역 2)1084520중독 — 부딪히면 3초 동안 함선이 부식되어 계속 피해를 입는다 (어려움 난이도부터)
전기뱀장어31,200m~ (구역 2)51217515감전 — 부딪히면 1.1초 동안 조작이 마비된다 (어려움 난이도부터)
쏠배감펭31,800m~ (구역 3)9159216중독 — 부딪히면 3초 동안 함선이 부식되어 계속 피해를 입는다 (어려움 난이도부터)
향유고래31,800m~ (구역 3)14228028돌진 — 3초쯤마다 속도 1.5배로 달려든다 (보통 난이도부터)
흡혈오징어31,800m~ (구역 3)91615517분사 — 1~2초마다 물을 뿜어 속도 1.8배로 튀어나간다 (보통 난이도부터)
훔볼트오징어32,400m~ (구역 4)91824014분사 — 1~2초마다 물을 뿜어 속도 1.8배로 튀어나간다 (보통 난이도부터)
대왕오징어42,400m~ (구역 4)182412034분사 — 1~2초마다 물을 뿜어 속도 1.8배로 튀어나간다 (보통 난이도부터)
정예 — 어뢰에 관통되지 않고 밀려나기만 한다 · 처치하면 체력 12 회복
대왕고래42,400m~ (구역 4)42185246정예 — 어뢰에 관통되지 않고 밀려나기만 한다 · 처치하면 체력 12 회복
바다전갈42,400m~ (구역 4)151811224중독 — 부딪히면 3초 동안 함선이 부식되어 계속 피해를 입는다 (어려움 난이도부터)
고대 생물 — 깊이 내려갈수록 자주 나오고 장비를 잘 떨어뜨린다
아노말로카리스43,000m~ (구역 5)172012826고대 생물 — 깊이 내려갈수록 자주 나오고 장비를 잘 떨어뜨린다
암모나이트53,000m~ (구역 5)40166028정예 — 어뢰에 관통되지 않고 밀려나기만 한다 · 처치하면 체력 12 회복
고대 생물 — 깊이 내려갈수록 자주 나오고 장비를 잘 떨어뜨린다
헬리코프리온53,600m~ (구역 6)222414030돌진 — 함선이 가까워지면 속도 2.2배로 달려든다(약 3초 간격) (보통 난이도부터)
고대 생물 — 깊이 내려갈수록 자주 나오고 장비를 잘 떨어뜨린다
던클레오스테우스53,600m~ (구역 6)363012040돌진 — 함선이 가까워지면 속도 2.2배로 달려든다(약 3초 간격) (보통 난이도부터)
정예 — 어뢰에 관통되지 않고 밀려나기만 한다 · 처치하면 체력 12 회복
고대 생물 — 깊이 내려갈수록 자주 나오고 장비를 잘 떨어뜨린다

이 표는 게임 코드에서 자동으로 뽑아 만듭니다. 운영 조정으로 값이 달라질 수 있으며 게임 안 표기가 항상 최신입니다. 조합을 직접 짜 보려면 조합 시뮬레이터를 쓰세요.

자주 헷갈리는 것

표의 피해 값은 무엇입니까?
접촉했을 때 함선이 받는 기본 피해이며, 구역과 난이도 배수가 여기에 곱해집니다.
고대 생물은 별도 종족입니까?
별도 카테고리가 아니라 특성입니다. 바다전갈·아노말로카리스·암모나이트·헬리코프리온·던클레오스테우스가 이 특성을 갖습니다.

다른 절

0한눈에심해 강하 작전 한눈에 자료.1진행 곡선구역(zone)은 600m마다 1단계 상승 · 보스는 1,500m마다 등장 · 10,500m 최종보스 격파 시 승리.3장비칸 = 격납고 격자 점유(가로×세로) · 효과는 Lv1 / 최대Lv 기준 · 강화에는 같은 장비 카드와 영혼이 든다.4스킬 트리부모 노드를 최대 레벨까지 마스터해야 자식이 해금된다(마스터 전에는 트리에 보이지도 않는다) · 비용은 기본값 × 1.55^현재레벨 × (1 + 총투자레벨^1.5 × 12%) 로 점증한다(어드민 조정 가능 · 아래 표는 투자 0 기준).5선체 (= 직업)직업은 선체가 정한다 — 스킬로 고르지 않는다. 등급마다 5직업이 하나씩 있다.6레벨업 개조 (3택 1)레벨업마다 3개가 무작위로 제시된다 · 장비나 스킬을 갖고 있지 않아도 모두 후보에 오른다.7재화와 상점영혼: 소프트 재화. 잡몹·보스 처치, 자동 인양으로 획득 · 장비 뽑기(1회 120 / 5회 550)·강화·스킬에 사용.8어뢰잠수함이 쏘는 탄 그 자체다. 장비가 능력치를 더한다면 어뢰는 발사되는 물건을 바꾼다 — 모양·피해·장전 시간·폭발 범위·관통·유도가 종류마다 다르다.9보석 (장착 아이템)카드 분해로만 나온다 · 장비의 소켓에 끼운다(소켓 = 장비 등급: 일반·고급 1 / 희귀·영웅 2 / 전설 3).10보스 장비보스전에서만 얻는 전용 장비 15종이다. 장비 뽑기·상점·보급 상자·잡몹 드랍에서는 나오지 않는다 — 전부 전설 등급이고 구매가가 없다.