장비

장비는 98종이고 14개 분류로 나뉩니다. 갖고 있는 것만으로는 아무 효과도 없고, 격납고 격자에 배치한 장비만 능력치에 반영됩니다. 격자 칸 수가 정해져 있으므로 장비의 효과 수치와 점유 칸은 늘 함께 읽어야 합니다.

격자 점유가 핵심인 이유

장비마다 가로×세로 점유가 다릅니다. 같은 어뢰 피해 계열이라도 소형 부스터는 1×1에 +6%, 쿼드 부스터는 4×1에 +28%처럼 칸당 효율과 배치 난이도가 함께 달라집니다. 세로로 긴 장비와 가로로 긴 장비는 남는 자리가 서로 다르므로, 실제 조합은 효과 수치보다 격자 모양에 먼저 묶입니다.

격자 크기는 장착한 선체가 정합니다. 격자의 네 모서리는 어떤 선체에서도 열 수 없고, 처음부터 열려 있는 칸은 가운데 위쪽 일부뿐입니다. 나머지 칸은 영혼으로 하나씩 개방하며 개방할수록 다음 칸 값이 오릅니다. 개방 기록은 선체별로 따로 남습니다.

등급 · 소켓 · 강화

등급은 일반·고급·희귀·영웅·전설이고, 보석 소켓 수를 등급이 정합니다 — 일반·고급 1개, 희귀·영웅 2개, 전설 3개입니다.

강화에는 같은 장비의 카드와 영혼이 함께 듭니다. Lv2까지 카드 3장, Lv3까지 8장, Lv4까지 18장, Lv5까지 35장이 필요하고 영혼도 단계마다 늘어납니다. 최대 레벨은 장비마다 달라서 Lv3에서 끝나는 것도 있습니다.

세트 효과

조건에 맞는 장비를 함께 배치하면 세트 효과가 켜집니다. 예를 들어 무장 세트는 부스터 1개와 피드 1개를 배치하면 어뢰 피해 +10%, 기동 세트는 엔진 2개로 기동 +8%·받는 피해 −4%, 심해 세트는 아무 장비 6종 이상 배치로 모든 능력 +5%입니다.

분류로 조건이 걸린 세트는 등급을 가리지 않습니다. 부스터·피드·엔진·수집·코일·심도 조건은 그 분류의 장비면 무엇이든 인정되므로, 상위 등급 장비로 갈아 끼워도 세트가 유지됩니다. 낮은 등급 장비를 일부러 남겨 둘 필요가 없습니다.

판정은 보유가 아니라 배치 기준입니다. 조건 장비를 갖고 있어도 격자에서 빼면 세트가 꺼집니다.

수치표

칸 = 격납고 격자 점유(가로×세로) · 효과는 Lv1 / 최대Lv 기준 · 강화에는 같은 장비 카드와 영혼이 든다.

부스터 (5)

장비등급구매최대효과(Lv1 → 최대)
어뢰 부스터일반3×1150Lv5어뢰 피해 +12% → 어뢰 피해 +36%
소형 부스터일반1×1100Lv5어뢰 피해 +6% → 어뢰 피해 +18%
고압 부스터희귀2×2260Lv5어뢰 피해 +22% → 어뢰 피해 +54%
쿼드 부스터희귀4×1420Lv5어뢰 피해 +28% → 어뢰 피해 +64%
벡터 부스터고급1×3300Lv5어뢰 피해 +16% → 어뢰 피해 +40%

피드 (14)

장비등급구매최대효과(Lv1 → 최대)
쿼드 피드일반2×2180Lv5발사 간격 −6% → 발사 간격 −18%
더블 피드일반1×2120Lv5발사 간격 −4% → 발사 간격 −12%
오토로더 코어희귀3×1340Lv5발사 간격 −9% → 발사 간격 −21%
어뢰 급탄대일반1×2200Lv5발사 간격 −5% → 발사 간격 −13%
대용량 드럼고급2×2360Lv5발사 간격 −7% → 발사 간격 −17%
고속 장전기일반2×1240Lv4발사 간격 −6% → 발사 간격 −12%
자동 장전 엔진고급2×2420Lv4발사 간격 −9% → 발사 간격 −16.5%
예비 탄약대고급1×1160Lv5발사 간격 −3% → 발사 간격 −9%
속사 드럼희귀1×1500Lv5발사 간격 −8% → 발사 간격 −18%
쌍열 발사관영웅2×11,300Lv3동시 발사 +1 · 발사 간격 −0% → 동시 발사 +1 · 발사 간격 −6%
급속 피드고급1×1200Lv5발사 간격 −4% → 발사 간격 −12%
개틀링 코어영웅2×21,400Lv4발사 간격 −12% → 발사 간격 −21%
퀵 드럼고급1×1180Lv5발사 간격 −3% → 발사 간격 −9%
벨트 급탄기희귀2×1560Lv4발사 간격 −7% → 발사 간격 −14.5%

소나 (5)

장비등급구매최대효과(Lv1 → 최대)
소나 조준경일반2×1220Lv3어뢰 유도력 +0.4 → 어뢰 유도력 +0.8
어레이 소나희귀2×2320Lv3어뢰 유도력 +0.8 → 어뢰 유도력 +1.4
핀포인트 소나일반1×1130Lv3어뢰 유도력 +0.25 → 어뢰 유도력 +0.55
공명 파동기희귀2×2380Lv54초마다 반경 180 음파 — 어뢰 피해의 60% → 4초마다 반경 180 음파 — 어뢰 피해의 140%
심해 파동기영웅2×21,300Lv44초마다 반경 180 음파 — 어뢰 피해의 90% → 4초마다 반경 180 음파 — 어뢰 피해의 165%

심도 (3)

장비등급구매최대효과(Lv1 → 최대)
심도 스캐너일반1×2160Lv4영혼 획득 +10% → 영혼 획득 +25%
지질 스캐너고급2×1260Lv4영혼 획득 +18% → 영혼 획득 +39%
수심계 모듈일반1×1100Lv4영혼 획득 +6% → 영혼 획득 +15%

엔진 (9)

장비등급구매최대효과(Lv1 → 최대)
워터제트일반2×2140Lv4기동 속도 +10% → 기동 속도 +25%
보조 스러스터일반1×190Lv4기동 속도 +5% → 기동 속도 +14%
터보차저일반2×1220Lv4기동 속도 +8% → 기동 속도 +20%
캐비테이션 드라이브희귀2×2380Lv4기동 속도 +18% → 기동 속도 +36%
수중익 키트고급1×1120Lv4기동 속도 +6% → 기동 속도 +15%
초공동 노즐희귀1×1480Lv5기동 속도 +16% → 기동 속도 +40%
페이즈 스러스터영웅1×11,100Lv5기동 +24% · 무적시간 +10% → 기동 +48% · 무적시간 +30%
활공 핀고급1×1150Lv4기동 속도 +6% → 기동 속도 +15%
이온 드라이브영웅1×21,200Lv4기동 +20% · 무적시간 +8% → 기동 +38% · 무적시간 +20%

방호 (10)

장비등급구매최대효과(Lv1 → 최대)
티타늄 격벽일반1×3150Lv5최대 체력 +15 → 최대 체력 +47
밸러스트 장갑일반2×1180Lv4접촉 피해 −12% → 접촉 피해 −24%
경량 격벽일반1×2110Lv5최대 체력 +10 → 최대 체력 +30
중장갑 블록희귀2×2360Lv5최대 체력 +30 → 최대 체력 +78
기포 방벽일반2×1260Lv4접촉 피해 −8% → 접촉 피해 −17%
가시 방패희귀2×1320Lv5접촉 반사 150% → 접촉 반사 350%
경화 세라믹희귀2×1520Lv5최대 체력 +40 → 최대 체력 +100
이지스 필드영웅2×11,200Lv5받는 피해 −18% · 체력 +30 → 받는 피해 −34% · 체력 +70
반응 장갑희귀2×1480Lv4받는 피해 −10% → 받는 피해 −19%
심연 갑피영웅2×21,300Lv4최대 체력 +45 · 받는 피해 −8% → 최대 체력 +90 · 받는 피해 −14%

수리 (5)

장비등급구매최대효과(Lv1 → 최대)
수리 나노봇일반1×1260Lv3초당 체력 +0.5 재생 → 초당 체력 +1.5 재생
수리 스테이션희귀2×2380Lv3초당 체력 +0.8 재생 → 초당 체력 +1.6 재생
응급 키트일반1×1140Lv3초당 체력 +0.30 재생 → 초당 체력 +0.60 재생
자동 의무 유닛희귀1×1300Lv4초당 체력 +0.4 재생 → 초당 체력 +1.0 재생
재생 매트릭스영웅2×11,200Lv4초당 체력 +1.0 재생 → 초당 체력 +2.5 재생

함대 (11)

장비등급구매최대효과(Lv1 → 최대)
호위 잠수정고급2×1300Lv5함대 1기 동행 · 함대 피해 +0% → 함대 1기 동행 · 함대 피해 +100%
기뢰 살포기일반1×2220Lv43.5초마다 기뢰 설치 · 피해 +0% → 3.5초마다 기뢰 설치 · 피해 +90%
쌍동 캐리어희귀2×2480Lv4함대 2기 · 함대 피해 +0% → 함대 2기 · 함대 피해 +45%
정찰 드론일반1×1220Lv3함대 +1기 · 함대 피해 +0% → 함대 +1기 · 함대 피해 +16%
군집 격납고영웅2×21,400Lv4함대 +2 · 함대 피해 +0% → 함대 +2 · 함대 피해 +60%
감시 드론희귀1×1340Lv3함대 +1기 · 함대 피해 +0% → 함대 +1기 · 함대 피해 +20%
방패정 격납고희귀2×2520Lv4방패정 1기 — 대신 맞아 주는 두꺼운 함선 · 내구 +0% → 방패정 1기 — 대신 맞아 주는 두꺼운 함선 · 내구 +75%
부설정 격납고희귀2×1420Lv4기뢰 부설정 1기 — 주기적으로 기뢰를 깐다 · 기뢰 피해 +0% → 기뢰 부설정 1기 — 주기적으로 기뢰를 깐다 · 기뢰 피해 +60%
저격정 격납고영웅2×2760Lv4저격정 1기 — 멀리서 강한 한 발 · 피해 +0% → 저격정 1기 — 멀리서 강한 한 발 · 피해 +60%
속사정 격납고고급1×2380Lv4속사정 1기 — 약하지만 매우 빠르게 · 피해 +0% → 속사정 1기 — 약하지만 매우 빠르게 · 피해 +45%
기함 캐리어전설3×21,600Lv4방패정+저격정 1기씩 · 함대 내구 +20% · 함대 피해 +0% → 방패정+저격정 1기씩 · 함대 내구 +65% · 함대 피해 +45%

코일 (4)

장비등급구매최대효과(Lv1 → 최대)
과급 코일일반1×1200Lv3스플래시 반경 +25% → 스플래시 반경 +45%
공명 코일희귀2×1300Lv3스플래시 반경 +35% → 스플래시 반경 +55%
마이크로 코일일반1×2180Lv3스플래시 반경 +18% → 스플래시 반경 +30%
충격 코일희귀2×1460Lv3스플래시 반경 +28% · 넉백 +20px → 스플래시 반경 +44% · 넉백 +40px

탄두 (12)

장비등급구매최대효과(Lv1 → 최대)
경화 탄두고급1×2340Lv3어뢰 관통 +1 · 피해 +0% → 어뢰 관통 +1 · 피해 +8%
충격 탄두일반2×1280Lv4명중 시 넉백 30px → 명중 시 넉백 66px
정밀 신관고급1×1320Lv4치명타 확률 10% (피해 2배) → 치명타 확률 19% (피해 2배)
열화 탄두영웅2×2520Lv3어뢰 관통 +2 · 피해 +0% → 어뢰 관통 +2 · 피해 +12%
열압 탄두희귀1×1520Lv5어뢰 피해 +20% → 어뢰 피해 +48%
플라스마 랜스영웅2×11,200Lv5어뢰 피해 +35% · 관통 +1 → 어뢰 피해 +75% · 관통 +1
소이 탄두고급1×1240Lv5어뢰 피해 +8% → 어뢰 피해 +20%
클러스터 탄두희귀2×1420Lv4스플래시 반경 +18% → 스플래시 반경 +42%
레일 스파이크영웅2×11,300Lv4어뢰 피해 +30% · 관통 +2 → 어뢰 피해 +57% · 관통 +2
램제트 노즐일반1×1200Lv4어뢰 속도 +12% → 어뢰 속도 +30%
초공동 탄두희귀2×1520Lv4어뢰 속도 +25% · 관통 +1 → 어뢰 속도 +52% · 관통 +1
광속 창전설2×21,500Lv4어뢰 속도 +45% · 피해 +10% → 어뢰 속도 +81% · 피해 +25%

수집 (4)

장비등급구매최대효과(Lv1 → 최대)
자기 수집기고급1×1240Lv3XP 흡인 범위 +50% → XP 흡인 범위 +150%
심해 금고고급2×2420Lv4영혼 획득 +25% → 영혼 획득 +49%
분석 칩고급1×2300Lv4XP 획득 +15% → XP 획득 +30%
중력 코어영웅2×2460Lv3XP 흡인 +100% · XP 획득 +8% → XP 흡인 +100% · XP 획득 +24%

특수 (4)

장비등급구매최대효과(Lv1 → 최대)
노심 반응로전설1×13,000Lv3어뢰 피해 +40% · 기동 +10% → 어뢰 피해 +64% · 기동 +18%
심연의 핵전설1×13,200Lv3전 능력치 +8% → 전 능력치 +14%
공허 창전설2×13,600Lv3어뢰 피해 +55% · 관통 +2 · 치명 +6% → 어뢰 피해 +85% · 관통 +2 · 치명 +10%
리바이어던 코어전설1×13,800Lv3동시 발사 +1 · 발사 간격 −8% · 보스 피해 +20% → 동시 발사 +1 · 발사 간격 −12% · 보스 피해 +30%

지원 (12)

장비등급구매최대효과(Lv1 → 최대)
의무 포드고급1×1320Lv4[힐러] 파티 초당 회복 +0.2 → [힐러] 파티 초당 회복 +0.5
치유 광선희귀2×1620Lv4[힐러] 파티 초당 회복 +0.40 → [힐러] 파티 초당 회복 +0.85
생명의 오라영웅2×11,300Lv4[힐러] 파티 초당 회복 +0.70 → [힐러] 파티 초당 회복 +1.45
도발 모듈희귀1×1600Lv4[탱커] 적 우선 표적 · 받는 피해 −5% → [탱커] 적 우선 표적 · 받는 피해 −11%
방벽 투사기희귀2×1640Lv4[탱커] 파티 최대 체력 +6% → [탱커] 파티 최대 체력 +12%
수호 오라영웅2×11,400Lv4[탱커] 도발 · 파티 체력 +9% → [탱커] 도발 · 파티 체력 +18%
지휘 비콘희귀1×2620Lv4[버퍼] 파티 어뢰 피해 +5% → [버퍼] 파티 어뢰 피해 +11%
조준 링크희귀1×1600Lv4[버퍼] 파티 치명타 +3% → [버퍼] 파티 치명타 +6%
전투 군기영웅2×11,400Lv4[버퍼] 파티 피해 +5% · 치명 +3% → [버퍼] 파티 피해 +11% · 치명 +6%
추진 동조기희귀2×1620Lv4[메카닉] 파티 기동 +5% → [메카닉] 파티 기동 +11%
보급 링크희귀2×1640Lv4[메카닉] 파티 발사 간격 −5% → [메카닉] 파티 발사 간격 −11%
전술 네트워크영웅2×21,500Lv4[메카닉] 파티 기동 +5% · 발사 간격 −5% → [메카닉] 파티 기동 +11% · 발사 간격 −11%

강화 비용

레벨필요 카드영혼(예: 어뢰 부스터)
→ Lv23400
→ Lv38680
→ Lv4181,156
→ Lv5351,965

이 표는 게임 코드에서 자동으로 뽑아 만듭니다. 운영 조정으로 값이 달라질 수 있으며 게임 안 표기가 항상 최신입니다. 조합을 직접 짜 보려면 조합 시뮬레이터를 쓰세요.

자주 헷갈리는 것

장비를 사면 바로 강해집니까?
아닙니다. 격납고 격자에 배치해야 효과가 들어갑니다. 소켓에 끼운 보석도 그 장비가 배치돼 있을 때만 발동합니다.
중복으로 나온 장비는 버려야 합니까?
중복은 강화 카드로 쌓입니다. 남는 카드는 분해해서 보석으로 바꿀 수 있습니다.
선체를 바꾸면 배치가 사라집니까?
배치는 선체별로 따로 보관됩니다. 다만 새 격자 밖으로 벗어난 장비는 보관함으로 회수됩니다.

다른 절