보석 (장착 아이템)

보석은 재화가 아니라 장착 아이템입니다. 5색 3등급으로 15종이 있고, 장비의 소켓에 끼워 씁니다. 소켓 수는 장비 등급이 정하며 — 일반·고급 1개, 희귀·영웅 2개, 전설 3개 — 격납고에 배치된 장비의 보석만 발동합니다. 보석과 거래소는 아직 앱에서 열리지 않았습니다 — 준비가 끝나면 공지로 먼저 알려 드립니다(아래는 열린 뒤의 규칙).

얻는 길은 분해뿐

보석은 상점에서 팔지 않습니다. 남는 장비 카드를 분해할 때만 나오고, 분해에는 카드 1장당 영혼이 듭니다.

나오는 등급은 녹인 장비의 등급이 정합니다. 일반·고급은 노말, 희귀·영웅은 레어, 전설은 에픽입니다. 가끔 한 단계 위 보석이 제안되는데 추가 영혼을 내야 가져갈 수 있고, 내지 않으면 원래 등급으로 남습니다. 이 제안은 서버가 굴려 보관하므로 다시 굴릴 수 없습니다.

같은 보석도 값이 다르다

보석은 한 개씩 수치가 따로 굴려집니다. 표의 노말·레어·에픽 칸은 고정값이 아니라 나올 수 있는 범위이고, 범위가 서로 겹칩니다 — 잘 굴린 노말이 못 굴린 레어를 이기는 경우가 있습니다.

5색은 각각 어뢰 피해(레드), 최대 체력(블루), 초당 회복(그린), 치명타 확률(옐로), 기동 속도(퍼플)를 올립니다.

합성과 거래소

같은 색·같은 등급 3개와 영혼으로 한 단계 위 1개를 노릴 수 있습니다. 노말에서 레어는 성공률 60%에 500 영혼, 레어에서 에픽은 30%에 2,500 영혼입니다. 실패해도 재료 1개는 남습니다.

보석을 분해하면 한 단계 아래 보석 1개와 영혼이 나옵니다(노말은 하위 보석 없이 영혼만). 회수 영혼은 노말 120, 레어 360, 에픽 1,080입니다.

거래소에서는 보석만, 다이아로만 거래합니다. 판매 수수료 5%는 소각되고, 등급별로 가격 상·하한이 걸려 있어(노말 5~200, 레어 30~1,200, 에픽 200~8,000) 헐값과 고가가 모두 막힙니다. 다이아가 현금 재화이므로 상한이 없으면 거래소가 계정 간 유료재화 이동 통로가 되기 때문입니다.

수치표

카드 분해로만 나온다 · 장비의 소켓에 끼운다(소켓 = 장비 등급: 일반·고급 1 / 희귀·영웅 2 / 전설 3). 격납고에 배치된 장비의 보석만 효과가 발동한다 · 보석 전용 인벤토리 탭에서 관리한다. 분해에는 영혼이 든다(카드 1장당) · 나오는 보석의 등급은 그 장비의 등급이 정한다 — 일반·고급 → 노말 / 희귀·영웅 → 레어 / 전설 → 에픽. 가끔 한 단계 위 보석이 뜨는데, 추가 영혼을 내야 가져갈 수 있고 내지 않으면 원래 등급으로 남는다.

보석은 한 개씩 수치가 따로 굴려진다 — 아래는 등급별로 나올 수 있는 범위다. 범위가 겹쳐서 잘 굴린 노말이 못 굴린 레어를 이긴다.

보석효과노말레어에픽
레드 보석어뢰 피해+1% ~ +5%+2.5% ~ +8%+5% ~ +12%
블루 보석최대 체력+1.5% ~ +7.5%+3.8% ~ +12%+7.5% ~ +18%
그린 보석초당 회복+0.1 ~ +0.5+0.25 ~ +0.8+0.5 ~ +1.2
옐로 보석치명타 확률+0.5% ~ +2.5%+1.3% ~ +4%+2.5% ~ +6%
퍼플 보석기동 속도+1% ~ +5%+2.5% ~ +8%+5% ~ +12%

분해하면 한 단계 아래 보석 1개(노말은 없음)와 영혼이 나온다 — 노말 120 · 레어 360 · 에픽 1,080 영혼.

합성

같은 색·같은 등급 3개 + 영혼 → 확률로 한 단계 위 1개. 실패해도 재료 1개는 남는다.

합성성공률비용(영혼)
노말 → 레어60%500
레어 → 에픽30%2,500

거래소

유저끼리 보석만 사고판다 · 결제는 다이아로만 · 판매 수수료 5%(소각). 등급별 가격 범위가 정해져 있어(노말 5~200 · 레어 30~1,200 · 에픽 200~8,000 ◆) 헐값·고가 모두 막힌다 — 고가 매물은 계정 간 유료재화 세탁 수법이라 상한이 필요하다. 보석 탭에서 매물·최근 거래·시세 차트를 본다.

이 표는 게임 코드에서 자동으로 뽑아 만듭니다. 운영 조정으로 값이 달라질 수 있으며 게임 안 표기가 항상 최신입니다. 조합을 직접 짜 보려면 조합 시뮬레이터를 쓰세요.

자주 헷갈리는 것

보석을 보관함에 두면 효과가 있습니까?
없습니다. 장비 소켓에 끼우고, 그 장비를 격납고에 배치해야 발동합니다.
소켓을 늘릴 수 있습니까?
소켓 수는 장비 등급이 정합니다. 강화로는 늘지 않고, 더 높은 등급 장비를 써야 합니다.
상위 등급 제안을 다시 굴릴 수 있습니까?
없습니다. 제안은 서버가 굴려 보관하므로 창을 닫았다 열어도 같은 결과입니다.

다른 절

0한눈에심해 강하 작전 한눈에 자료.1진행 곡선구역(zone)은 600m마다 1단계 상승 · 보스는 1,500m마다 등장 · 10,500m 최종보스 격파 시 승리.2잡몹tier = 위협도(1 약함 ~ 5 최상위) · 출현 = 그 심도부터 나오기 시작 · 기본 가중치는 심도에 따라 보정된다(약한 몹은 물러나고 강한 몹·고대 생물은 늘어난다).3장비칸 = 격납고 격자 점유(가로×세로) · 효과는 Lv1 / 최대Lv 기준 · 강화에는 같은 장비 카드와 영혼이 든다.4스킬 트리부모 노드를 최대 레벨까지 마스터해야 자식이 해금된다(마스터 전에는 트리에 보이지도 않는다) · 비용은 기본값 × 1.55^현재레벨 × (1 + 총투자레벨^1.5 × 12%) 로 점증한다(어드민 조정 가능 · 아래 표는 투자 0 기준).5선체 (= 직업)직업은 선체가 정한다 — 스킬로 고르지 않는다. 등급마다 5직업이 하나씩 있다.6레벨업 개조 (3택 1)레벨업마다 3개가 무작위로 제시된다 · 장비나 스킬을 갖고 있지 않아도 모두 후보에 오른다.7재화와 상점영혼: 소프트 재화. 잡몹·보스 처치, 자동 인양으로 획득 · 장비 뽑기(1회 120 / 5회 550)·강화·스킬에 사용.8어뢰잠수함이 쏘는 탄 그 자체다. 장비가 능력치를 더한다면 어뢰는 발사되는 물건을 바꾼다 — 모양·피해·장전 시간·폭발 범위·관통·유도가 종류마다 다르다.10보스 장비보스전에서만 얻는 전용 장비 15종이다. 장비 뽑기·상점·보급 상자·잡몹 드랍에서는 나오지 않는다 — 전부 전설 등급이고 구매가가 없다.